Curso de Realidad aumentada con Meta Spark para empresas
Aprende con el curso de Realidad aumentada con Meta Spark para empresas hasta 100% bonificado, a medida para tu organización.
Totalmente práctico y aplicable
Formación en Realidad aumentada con Meta Spark a medida
100% bonificable a través de FUNDAE
Curso TUTORIZADO por expertos
Modalidad Aula Virtual Personalizada
Curso de Realidad aumentada con Meta Spark en Aula Virtual Personalizada
Nuestra modalidad AVP es una formación en directo, práctica y 100% adaptada a vuestro equipo. No trabajamos con contenidos genéricos: diseñamos la formación en función de vuestro nivel, objetivos, procesos internos y necesidades reales de aplicación.
Solicitar informaciónTemario 100% a medida
Creamos el temario desde cero a partir de vuestras necesidades, nivel del equipo y objetivos concretos, priorizando aquellos contenidos que realmente aporten valor en el día a día.
Proyectos personalizados
Durante la formación trabajaremos con archivos, ejemplos, informes o procesos similares a los que utiliza vuestro equipo, para que el aprendizaje sea directamente aplicable al puesto de trabajo.
Sesiones en directo con consultor experto
Un formador especialista imparte las clases en tiempo real, resolviendo dudas, revisando casos concretos y adaptando el ritmo de la formación a la evolución del grupo.
Calendario adaptado a vuestra disponibilidad
Definimos conjuntamente fechas, horarios y duración de las sesiones para facilitar la asistencia del equipo y minimizar el impacto en la operativa diaria de la empresa.
Curso de Realidad aumentada con Meta Spark hasta 100% Bonificable a través de FUNDAE
Tu bonificación paso a paso
Forma a tu equipo sin costes mediante la bonificación estatal.
Este programa de Realidad aumentada con Meta Spark para empresas es subvencionable hasta el 100%.
- Potencia las habilidades de edición y automatización de tus profesionales.
- Accede a una formación avanzada en Realidad aumentada con Meta Spark práctica y orientada a resultados.
- Prepara a tu equipo para los retos documentales del entorno laboral actual.
- Gestionamos gratis tu bonificación de este curso corporativo de Realidad aumentada con Meta Spark ante FUNDAE.
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La formación que decides
te devuelve dinero
Todos nuestros cursos son bonificables a través de FUNDAE.
Gestionamos toda la documentación por ti.
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Crédito bonificable estimado
420€*
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Empresas líderes están revolucionando sus estrategias en redes sociales con Realidad Aumentada
Capacita a tu equipo en Realidad aumentada con Meta Spark A Medida, con proyectos prácticos y tutorización, bonificable por FUNDAE para empresas. Infórmate.
Domina las herramientas de Meta Spark para desarrollar efectos y filtros innovadores, posicionando a tu empresa en la vanguardia de la innovación digital.
Optimiza la presencia de tu empresa en Instagram y Facebook aplicando técnicas de AR que aumenten la visibilidad y la repercusión de tus campañas publicitarias.
Implementa estrategias de marketing más efectivas con la integración de la realidad aumentada, diferenciándote de la competencia y logrando mayores tasas de conversión.
Personaliza el temario al 100% para tu equipo
Diseñamos una formación a medida utilizando los documentos y flujos de trabajo reales de tu empresa.
Nueva Plataforma
de E-learningFormación en directo con plataforma de apoyo para reforzar el aprendizaje
Acceso a las grabaciones
Los alumnos podrán revisar las sesiones grabadas para repasar conceptos clave, recuperar explicaciones concretas o reforzar aquellos contenidos que necesiten después de la clase en directo.
Recursos formativos
Materiales, sesiones grabadas y documentación de apoyo quedan centralizados en la plataforma para que el equipo pueda consultarlos durante y después de la formación.
Confirmación de asistencia
La plataforma permite registrar y confirmar la asistencia de los participantes, facilitando el seguimiento de la formación y la gestión documental necesaria para la bonificación FUNDAE.
Ejercicios prácticos
Después de la formación en directo, los alumnos podrán acceder a ejercicios prácticos para aplicar lo trabajado en clase y consolidar el aprendizaje con actividades guiadas.
Acceso a las grabaciones
Los alumnos podrán revisar las sesiones grabadas para repasar conceptos clave, recuperar explicaciones concretas o reforzar aquellos contenidos que necesiten después de la clase en directo.
Recursos formativos
Materiales, sesiones grabadas y documentación de apoyo quedan centralizados en la plataforma para que el equipo pueda consultarlos durante y después de la formación.
Confirmación de asistencia
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Ejercicios prácticos
Después de la formación en directo, los alumnos podrán acceder a ejercicios prácticos para aplicar lo trabajado en clase y consolidar el aprendizaje con actividades guiadas.
Practica y mejora con nuestra plataforma
Una plataforma practica, con IA integrada y pensada para que mejores desarrollando. Se adapta a tu ritmo, te corrige al instante y te muestra tu progreso real.
Correccion magica
Feedback inteligente
Aprende de cada acierto y fallo con explicaciones claras
Temario del curso
Encuentra todo el temario del curso aquí.
¿Qué es Meta Spark y en qué plataformas funciona?
Requisitos técnicos y compatibilidad
Diferencias entre filtros, efectos y experiencias
Interfaz general de Spark Studio
Práctica: crear primer filtro con texto flotante
Instalación paso a paso
Estructura de un proyecto AR
Exploración de ejemplos predefinidos
Rol del Spark Player y simulador
Comunidad y recursos oficiales
Estructura jerárquica de la escena
Nodo de cámara y sus propiedades
Capas: qué son y cómo se organizan
Objetos y nodos hijos
Renderizado por orden de capas
Añadir múltiples cámaras
Profundidad y orden Z
Práctica: filtro con objeto detrás del rostro
Estilos de renderizado
Buenas prácticas de organización
Tipos de recursos soportados (2D, 3D, audio, LUTs)
Modelos 3D en formato .FBX y .GLB
Texturas y materiales
Sonidos y loops
Práctica: importar personaje animado
Gestión de memoria y peso
Optimización de assets
Comprobación de compatibilidad
Uso de librerías externas
Herramientas para conversión de formatos
Tipos de materiales: estándar, flat, retouch
Crear y aplicar materiales personalizados
Uso de texturas (JPG, PNG, GIF)
Transparencia y canal alpha
Iluminación y sombreado
Reflexión, metálico y rugosidad
Práctica: aplicar textura animada a objeto
Submateriales y máscaras
Texturas procedurales
Optimización de resolución
¿Qué es el Patch Editor?
Variables y señales
Conexiones básicas de lógica
Práctica: filtro que cambia de color al tocar
Control de materiales con patches
Interacción con la cámara
Patches condicionales (if, switch, pulse)
Combinar señales de múltiples fuentes
Reutilización de estructuras
Diseño sin necesidad de código
Activar Face Tracker
Añadir objetos al rostro
Práctica: añadir gafas o sombrero
Posición, escala y rotación automáticas
Múltiples rostros en escena
Control de elementos por expresión
Uso de puntos de anclaje (boca, ojos, cejas)
Oclusión facial con mesh
Posiciones relativas a cabeza y ojos
Edición facial con precisión
Activar Body Tracking
Segmentación de piel, pelo, ropa
Práctica: cambiar color del pelo o aplicar pintura facial
Efectos glow y máscaras
Uso de LUTs y efectos de fondo
Práctica: filtro que reemplaza fondo con imagen
Añadir ropa o maquillaje virtual
Limitaciones actuales
Reacción a movimiento corporal
Alternancia entre cámara frontal y trasera
LUTs: qué son y cómo se aplican
Añadir filtros tipo cine o vintage
Práctica: crear efecto retro de video
Control de saturación y contraste
Práctica: activar filtro solo si sonríes
Edición en tiempo real
Intensidad variable con patches
Uso combinado con segmentación
Compatibilidad con diferentes dispositivos
Buenas prácticas de diseño visual
Detectar sonrisa, parpadeo o ceño fruncido
Tocar pantalla para cambiar escena
Gestos manuales (con hand tracking)
Práctica: cambiar fondo al abrir la boca
Switch entre materiales o animaciones
Crear efectos que reaccionan al movimiento
Temporizadores y secuencias
Combinar gestos y tracking
Eventos encadenados
Mensajes personalizados
Tipos de animación: manual, por patches o baked
Animar materiales y posiciones
Práctica: rotación infinita de objeto 3D
Loop, delay y reverse
Transiciones suaves con interpolaciones
Animaciones con Patch Editor
Control de velocidad
Uso de secuencias de imágenes
Activación por interacción
Optimización de rendimiento
Introducción al sistema de partículas
Crear fuegos artificiales o lluvia
Práctica: añadir partículas en fondo
Shaders y efectos especiales
Personalización visual de partículas
Número, dirección y tamaño
Activación por evento
Texturas para partículas
Desempeño en dispositivos móviles
Limitaciones actuales
Añadir texto flotante o anclado
Botones y pantallas de bienvenida
Práctica: filtro con instrucciones iniciales
Cambiar textos según interacción
Ocultar/mostrar UI
Elementos animados de HUD
Mensajes de error o guía
Traducción multilenguaje
Feedback visual o sonoro
Buenas prácticas de accesibilidad
Añadir sonido de fondo
Efectos de sonido al tocar
Práctica: filtro musical interactivo
Control por patches
Audio reactivo al movimiento
Loops vs un solo disparo
Silenciar automáticamente al cambiar cámara
Compatibilidad con Instagram
Formatos y duración recomendada
Regulación de volumen
Crear cuenta de Spark Hub
Exportar y validar el filtro
Práctica: subir tu primer efecto
Añadir icono, nombre y categoría
Revisiones y tiempos de aprobación
Criterios de rechazo comunes
Pruebas previas en Spark Player
Actualizar un efecto ya publicado
Estadísticas y rendimiento del filtro
Vincular a campañas
Consideraciones de peso y tamaño
Práctica: reducir filtro para pasar revisión
Pruebas en dispositivos de gama baja
Mensajes de error personalizados
Inclusión de usuarios con diversidad visual
Buen contraste y colores legibles
Control de fps y optimización de texturas
Carga diferida de elementos
Código visual optimizado
Comprobación de uso de RAM
Trabajar en equipo con Spark Projects
Revisión por múltiples creadores
Práctica: plantilla compartida editable
División de roles: diseño, interacción, publicación
Compartición de assets comunes
Control de versiones
Uso de herramientas externas (Notion, Git, Drive)
Envío para cliente o aprobador externo
Proyectos white-label
Propiedad del filtro
Estrategias con filtros de marca
Juegos y minijuegos simples
Práctica: filtro promocional con logo animado
Lanzamientos y eventos
Retos virales y engagement
Captura de leads y gamificación
Métricas e informes
Colaboración con influencers
A/B testing visual
Integración con campañas en Meta Ads
Reconocimiento de día/noche
Cambio de escena según hora o luz
Efectos en condiciones específicas
Práctica: filtro que responde a la ubicación
Ajustes según clima o estación
Integración con datos externos
Tracking de sonido (experimental)
Modo espejo vs selfie
Experiencias para interiores o exteriores
Filtros atmosféricos
Diseño de briefing y objetivos
Práctica: filtro interactivo personalizado
Importación y optimización de recursos
Construcción de la lógica en Patch Editor
Integración de UI, audio y materiales
Testeo y revisión interna
Publicación y seguimiento
Correcciones post feedback
Registro de aprendizajes
Documentación del proyecto
Meta Spark Web y Studio
AR en metaverso (Horizon Worlds, Quest)
Filtros para Reels, Ads y Stories
Integración con inteligencia artificial
Tendencias en redes sociales inmersivas
Realidad aumentada persistente
Nuevas funcionalidades por venir
Recursos oficiales y comunidad
Certificaciones Meta Spark Creator
Portafolio profesional
Pensado para quienes deben dominar Realidad aumentada con Meta Spark en su día a día
Gerentes de Marketing
Quieren potenciar su estrategia en redes sociales con innovadores efectos de realidad aumentada.
Diseñadores Gráficos
Buscan añadir habilidades de AR a su repertorio, ampliando las ofertas creativas de su equipo.
Social Media Managers
Necesitan implementar nuevas formas de engagement y branding en plataformas de Meta.
Creadores de Contenido Corporativo
Desean usar AR para enriquecer las narrativas visuales y aumentar el impacto de las campañas.
Formadores Empresariales
Esperan integrar herramientas de AR en sus metodologías para dinamizar procesos de aprendizaje.
Agencias de Publicidad
Quieren diversificar sus servicios con propuestas AR atractivas y personalizadas para sus clientes.
Empresas que ya han formado a sus equipos
Experiencias reales de equipos que ya han trabajado con nosotros.
+16
años de liderazgo
+3.500
empresas formadas
Nuestra empresa decidió contratar formación con Imagina aprovechando los créditos de FUNDAE, y fue una gran decisión. La modalidad online nos permitió adaptar los horarios a nuestro equipo. La formación ha sido práctica, clara y útil para el día a día. Es sencillo de gestionar y los resultados son excepcionales.
Hugo Gutiérrez
Analista Financiero
Gracias a Imagina, la eficiencia de nuestras sesiones de capacitación ha mejorado drásticamente. Es sencillo de usar y los resultados son excepcionales.
Luis Martínez
Administrativo
Gracias al aula virtual de Imagina siempre son capaces de adaptar los cursos a nuestras necesidades. El contenido fue muy completo y práctico.
Elena Pérez
Responsable de Recursos Humanos
Mejor de lo esperado, la modalidad online se adapta a nuestros horarios. La ayuda con la bonificación FUNDAE hizo todo más fácil. Práctico y necesario.
Alejandro Sánchez
Director de Operaciones
Nuestra empresa decidió contratar formación con Imagina aprovechando los créditos de FUNDAE, y fue una gran decisión. La modalidad online nos permitió adaptar los horarios a nuestro equipo. La formación ha sido práctica, clara y útil para el día a día. Es sencillo de gestionar y los resultados son excepcionales.
Hugo Gutiérrez
Analista Financiero
Gracias a Imagina, la eficiencia de nuestras sesiones de capacitación ha mejorado drásticamente. Es sencillo de usar y los resultados son excepcionales.
Luis Martínez
Administrativo
Gracias al aula virtual de Imagina siempre son capaces de adaptar los cursos a nuestras necesidades. El contenido fue muy completo y práctico.
Elena Pérez
Responsable de Recursos Humanos
Mejor de lo esperado, la modalidad online se adapta a nuestros horarios. La ayuda con la bonificación FUNDAE hizo todo más fácil. Práctico y necesario.
Alejandro Sánchez
Director de Operaciones
480.000 alumnos formados en Imagina
Resolvemos todas tus dudas sobre nuestra formación en Realidad aumentada con Meta Spark
Explora las respuestas a las preguntas que guian a nuestra comunidad. Aqui encontraras claridad sobre como funciona todo, desde el acceso hasta los detalles de los cursos. Si buscas respuestas, este es el lugar para comenzar.
Este curso proporciona un conocimiento exhaustivo en la creación de experiencias de realidad aumentada, potenciando la creatividad y efectividad de las campañas de marketing en redes sociales. Obtendrás habilidades para diseñar filtros que capturen la atención de nuevas audiencias, mejorando la interacción y el alcance de tu marca.
Sí, el curso es completamente bonificable a través de FUNDAE. Las empresas pueden cubrir hasta el 100% del coste del curso utilizando sus créditos disponibles. Si gestionamos la bonificación, cobramos un 10% adicional del valor del curso más IVA, también bonificable.
El curso se imparte en modalidad de Aula Virtual Personalizada, a través de videoconferencias por Zoom. Esto permite un aprendizaje flexible y adaptado a las necesidades de la empresa, con acceso a las grabaciones para referencia futura.
Desarrollarás habilidades en diseño y programación de filtros de realidad aumentada, gestión de proyectos de AR y optimización de recursos digitales. Esto incluye el uso de animaciones, lógica visual e interactividad personalizada.
Puedes inscribirte en el curso completando los formularios de inscripción disponibles en nuestra página web. Asegúrate de proporcionar toda la información requerida para facilitar la inscripción y activar la opción de bonificación si es aplicable.
¿Tienes dudas?
Estamos aqui para ayudarte
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Sí, el curso es completamente bonificable a través de FUNDAE. Las empresas pueden cubrir hasta el 100% del coste del curso utilizando sus créditos disponibles. Si gestionamos la bonificación, cobramos un 10% adicional del valor del curso más IVA, también bonificable.
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Desarrollarás habilidades en diseño y programación de filtros de realidad aumentada, gestión de proyectos de AR y optimización de recursos digitales. Esto incluye el uso de animaciones, lógica visual e interactividad personalizada.
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Puedes inscribirte en el curso completando los formularios de inscripción disponibles en nuestra página web. Asegúrate de proporcionar toda la información requerida para facilitar la inscripción y activar la opción de bonificación si es aplicable.
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Realidad Aumentada con ARCore, ARKit y WebXR
Descubre de la mano de ARCore, ARKit y WebXR las mejores formas de desarrollar aplicaciones de realidad aumentada para IOS y Android.
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